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꼬물꼬물
1. 객체 지향 언어 객체란? 현실세계의 실제 사물, 개념을 속성과 기능으로 정의한 것. 객체지향 프로그램이란? 객체간의 상호작용을 통해 프로그램 진행 객체지향의 특징 4가지 캡슐화: 객체의 속성과 기능을 묶어 외부로부터 보호하는 것 상속: 공통된 기능을 뽑아 부모 객체를 만들며 기존 클래스를 재사용해 새로운 클래스를 만들어 기능을 확장한다. 다형성: 역할과 구현을 분리해 추상화: 객체지향 언어의 주요 특징 코드의 재사용성이 높다. 새로운 코드 작성 시 기존의 코드를 이용하여 쉽게 작성할 수 있다. 코드의 관리가 용이하다. (유지보수) 코드간의 관계를 이용해 코드를 변경할 수 있다. 신뢰성 높은 프로그래밍을 가능하게 한다. 제어자와 메서드를 사용해 데이터를 보호할 수 있으며 중복 코드를 제거한다. 2. ..

싱글톤은 스프링 컨테이너의 시작과 끝까지 함께하는 매우 긴 스코프 프로토타입은 생성과 의존관계 주입, 그리고 초기화까지만 진행하는 특별한 스코프 웹 스코프 웹 스코프는 웹 환경에서만 동작한다. 웹 스코프는 프로토타입과 다르게 스프링이 해당 스코프의 종료시점까지 관리한다. 따라서 종료 메서드가 호출된다. 웹 스코프의 종류 request: HTTP 요청이 들어오고 나갈 때까지 유지되는 스코프, 각각의 HTTP 요청마다 별도의 빈 인스턴스가 생성, 관리 된다. session: HTTP Session과 동일한 생명주기를 가지는 스코프 application: 서블릿 컨텍스트와 동일한 생명주기를 가지는 스코프 websocket: 웹 소켓과 동일한 생명주기를 가지는 스코프 하나의 HTTP request 내에서는 같은..

스프링 빈이 스프링 컨테이너의 시작과 함께 생성되어 스프링 컨테이너가 종료될 때 까지 유지된다고 학습 스프링 빈이 기본적으로 싱글통 스코프로 생성되기 때문이다. 스코프는 빈이 존재할 수 있는 범위를 뜻한다. 스프링이 지원하는 다양한 스코프 싱글톤: 기본 스코프. 스프링 컨테이너의 시작과 종료까지 유지되는 가장 넓은 범위의 스코프 프로토타입: 스프링 컨테이너는 프로토타입 빈의 생성과 의존관계 주입까지만 관여하고 더는 관리하지 않는 매우 짧은 범위의 스코프 (종료메서드 호출이 안됨) 웹 관련 스코프: 웹 관련 요청이 들어와야 쓸 수 있음 request: 웹 요청이 들어오고 나갈 때까지 유지되는 스코프 session: 웹 세션이 생성되고 종료될 때 까지 유지되는 스코프 application: 웹의 서블릿 컨텍..
빈 생명주기 콜백 시작 데이터베이스 커넥션 풀(애플리케이션 서버가 올라올 때, DB와 연결을 미리 해둔다.)이나, 네트워크 소켓처럼 애플리케이션 시작 시점에 필요한 연결을 미리(재활용) 해두고, 애플리케이션 종료 시점에 연결을 모두 종료하는 작업을 진행하려면, 객체의 초기화와 종료 작업이 필요하다. 미리 외부 네트워크와 연결하는 테스트: 애플리케이션 시작 시점에 connect(), 종료되면 disConnect() package hello.core.lifecycle; public class NetworkClient { private String url; public NetworkClient() { System.out.println("생성자 호출, url = "+url); connect(); call("초기..